بیوگرافی
گویدو کواونی کار خود را در استودیو انیمیشن پیکسار از ژانویه ۱۹۹۷ آغاز کرد. او به مدت دو سال در مدلسازی، ریگگذاری و سایهزنی برای "داستان اسباببازی ۲" کار کرد و سپس به کار بر روی جلوههای ویژه این فیلم پرداخت. کواونی بعداً به عنوان سوپروایزر سکانس در بخش شاتها...
گویدو کواونی کار خود را در استودیو انیمیشن پیکسار از ژانویه ۱۹۹۷ آغاز کرد. او به مدت دو سال در مدلسازی، ریگگذاری و سایهزنی برای "داستان اسباببازی ۲" کار کرد و سپس به کار بر روی جلوههای ویژه این فیلم پرداخت. کواونی بعداً به عنوان سوپروایزر سکانس در بخش شاتها برای "شرکهای عفریتی" شد جایی که بر روی تکنولوژی مو و جلوههای ویژه کار کرد. از آنجا، او به همکاری با تیم تحقیق و توسعه نرمافزار ادامه داد، جایی که رهبر خط لوله دارایی/سایهزنی و بعدها رهبر تیم مهندسی تولید بود.
در ژانویه ۲۰۰۷، کواونی به عنوان سوپروایزر کارگردان فنی برای فیلم بلند برنده جایزه اسکار "داستان اسباببازی ۳" مشغول به کار شد. کواونی مسئول تعریف تکنولوژیهای مختلف استفاده شده در فیلم، ایجاد خط تولید و مدیریت تیمهای فنی مختلف بود. او همچنین به عنوان سوپروایزر کارگردان فنی در "دانشگاه هیولاها" فعالیت کرد.
در مه ۲۰۱۱، کواونی به سمت معاون رئیس تحقیق و توسعه نرمافزار ترفیع یافت. در این نقش، او نظارت بر نرمافزار گرافیک و انیمیشن استودیو، از جمله نرمافزار انیمیشن برنده جایزه اسکار "پریستو" را بر عهده دارد.
کواونی همچنین صدای خود را به فیلم برنده گلدن گلوب "ماشینها" به عنوان صدای گوییدو، لیفتراک ایتالیایی، ارائه کرده است. کواونی در هر دو فیلم "ماشینها ۲" در ۲۰۱۱ و "ماشینها ۳" در ۲۰۱۷ به عنوان صدای گوییدو بازگشت.
کواونی از لحظهای که فیلم کوتاه "لوکسو، جونیور" را دید، رویای کار در پیکسار را داشت. او به کامپیوترها، مهندسی، گرافیک و انیمیشن علاقهمند بود و پیکسار به نظر میرسید مکان ایدهآلی برای او باشد. قبل از کار در پیکسار، کواونی در یک شرکت نرمافزاری در ایتالیا کار کرده بود که در زمینه برنامههای گرافیکی و بصری بر روی کامپیوترهای نکس تخصص داشت.
او در ایتالیا به دنیا آمده و بزرگ شده و تحصیلات خود را در میلان انجام داده و در سال ۱۹۹۳ به ویکنزا، شهری نزدیک به ونیز، نقل مکان کرد.
- بیوگرافی مختصر در IMDb توسط: وبسایت رسمی پیکسار
نمایش بیشتر